軟件開發(fā)技術方案模板(軟件開發(fā)技術方案包括哪些內(nèi)容)
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本文目錄一覽:
- 1、軟件開發(fā)售前方案怎么寫,主要是開發(fā)方面,技術支持什么的,怎么寫?盡量詳細點的。謝謝。
- 2、軟件開發(fā)模型有哪幾種?各有什么特點?
- 3、軟件開發(fā)文檔應包括哪些內(nèi)容?
軟件開發(fā)售前方案怎么寫,主要是開發(fā)方面,技術支持什么的,怎么寫?盡量詳細點的。謝謝。
售前工程師崗位職責和基本要求
1、負責組織制定系統(tǒng)集成項目的技術方案編寫、標書的準備、講解及用戶答疑等工作;
2、配合客戶經(jīng)理完成與用戶的技術交流、技術方案宣講、應用系統(tǒng)演示等工作;
3、配合業(yè)務部其它部門做好用戶溝通、資料共享、技術協(xié)調(diào)等工作;
4、配合市場人員完成應用系統(tǒng)演示、產(chǎn)品宣傳資料撰寫等工作;
5、配合做好與合作伙伴廠商的技術交流。
項目招投標活動的過程描述
項目從前期跟蹤,簽單,作為售前人員,需要與銷售人員密切合作。通常獲得一個項目的前期過程如下:
1.銷售人員拜訪用戶,了解用戶的項目基本情況,向用戶介紹公司和公司的產(chǎn)品,與用戶建立起良好的關系。
2.銷售人員在用戶招標前,引入售前技術支持人員,與用戶進行技術上的交流和溝通,了解用戶在項目上的需求,偏好的技術構架,引導用戶到本公司的技術思路上,這個過程可能是需要多次反復。至少要做到用戶對公司有一定的興趣,愿意邀請你參加投標。
3.用戶發(fā)招標書,售前人員根據(jù)招標書的要求,結合前期與用戶交流的情況,編寫投標書。
4.參加招投標會,進行技術、商務上的講解和答疑。
5.參加商務和技術的談判,起草項目商務合同和技術協(xié)議書。
6.簽訂合同,項目實施以及維護。
招投標前與用戶的接觸
招投標前與用戶接觸,了解用戶的真實需求和想法,通過交流,了解用戶對系統(tǒng)框架、平臺、新技術的偏好,使以后在投標中能“投其所好”“命中要害”。介紹公司的技術和產(chǎn)品,使用戶在招標前對本公司技術和產(chǎn)品能有比較清楚的認識和了解,將用戶的需求引導到本公司的技術和產(chǎn)品的思路上,使用戶的在技術上對本公司有一定的偏好。
交流和需要了解的內(nèi)容通常包括:
1.用戶的組織機構,信息化的現(xiàn)狀,現(xiàn)有的硬件設備、網(wǎng)絡情況、正在使用的軟件系統(tǒng)情況;
2.新系統(tǒng)的規(guī)劃、目標、規(guī)模,要求等,包括用戶對系統(tǒng)的安全性、可靠性、易用性、擴展性的要求;
3.業(yè)務內(nèi)容、業(yè)務流程系統(tǒng)的現(xiàn)狀,軟件功能需求;
4.平臺和數(shù)據(jù)庫的選型;
5.信息安全、存儲的需求;
6.對軟件開發(fā)機制的認識;
7.用戶感興趣的熱點技術;
交流應該廣泛,不要只限于項目的具體負責人,如果有條件,可以拜訪更上級的用戶,以及各部門的主要負責人或技術權威,盡量了解用戶的對項目的認識和想法,交流和拜訪中要善于識別用戶的身份,抓住對項目有決定權、影響大的用戶的想法,同時,可以初步分析哪些用戶可能是以后的招標評委,留意他們對項目感興趣的地方。以便在投標和講標中有所針對性。
引導用戶向本公司的擅長的技術路線和產(chǎn)品特點上??梢詫⒁酝鲞^項目的情況、功能特點講給用戶,最好是借助演示,這是用戶會告訴你哪些是他感興趣的,哪些是沒有意思的,其它對手的產(chǎn)品是什么樣的等等。這樣便于與用戶進行深入的交流,找到與用戶相互的共鳴點。
跟蹤和了解對手情況,了解同類產(chǎn)品的現(xiàn)狀,這是一個長期積累的過程,分析對手的產(chǎn)品和解決方案可能的特點,找到或提出比對手有新意的、能吸引用戶的系統(tǒng)亮點。當然,這些亮點的提出必須先考慮自己的技術實力和項目的投資規(guī)模。
軟件開發(fā)模型有哪幾種?各有什么特點?
軟件開發(fā)模型(Software Development Model)是指軟件開發(fā)全部過程、活動和任務的結構框架。軟件開發(fā)包括需求、設計、編碼和測試等階段,有時也包括維護階段。軟件開發(fā)模型能清晰、直觀地表達軟件開發(fā)全過程,明確規(guī)定了要完成的主要活動和任務,用來作為軟件項目工作的基礎。對于不同的軟件系統(tǒng),可以采用不同的開發(fā)方法、使用不同的程序設計語言以及各種不同技能的人員參與工作、運用不同的管理方法和手段等,以及允許采用不同的軟件工具和不同的軟件工程環(huán)境。軟件工程的主要環(huán)節(jié)包括人員管理、項目管理、需求分析、系統(tǒng)設計、程序設計、測試、維護等,如圖所示。軟件開發(fā)模型是對軟件過程的建模,即用一定的流程將各個環(huán)節(jié)連接起來,并可用規(guī)范的方式操作全過程,好比工廠的生產(chǎn)線。
最早出現(xiàn)的軟件開發(fā)模型最早出現(xiàn)的軟件開發(fā)模型是1970年W?Royce提出的瀑布模型。 該模型給出了固定的順序,將生存期活動從上一個階段向下一個階段逐級過渡,如同流水下瀉,最終得到所開發(fā)的軟件產(chǎn)品,投入使用。但計算拓廣到統(tǒng)計分析、商業(yè)事務等領域時,大多數(shù)程序采用高級語言(如FORTRAN、COBOL等)編寫。瀑布模式模型也存在著缺乏靈活性、無法通過并發(fā)活動澄清本來不夠確切的 需求等缺點。常見的軟件開發(fā)模型還有演化模型、螺旋模型、噴泉模型、智能模型等。編輯本段典型的開發(fā)模型典型的開發(fā)模型有:
1.邊做邊改模型(Build-and-Fix Model);
2.瀑布模型(Waterfall Model);
3.快速原型模型(Rapid Prototype Model);
4.增量模型(演化模型)(Incremental Model);
5.螺旋模型(Spiral Model);
6.噴泉模型(fountain model);
7.智能模型(四代技術(4GL));
8.混合模型(hybrid model);
9.RUP模型;
10.IPD模型
1.邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設計,軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。
在這個模型中,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。
這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1) 缺少規(guī)劃和設計環(huán)節(jié),軟件的結構隨著不斷的修改越來越糟,導致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護性,也沒有任何文檔,軟件的維護十分困難。
2.瀑布模型(Waterfall Model)
1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型。
瀑布模型中,如圖所示,將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設計、程序編寫、軟件測試和運行維護等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴格按照線性方式進行,當前活動接受上一項活動的工作結果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當前活動的工作結果需要進行驗證,如果驗證通過,則該結果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1) 各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2) 由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風險;(3) 早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進而帶來嚴重的后果。
我們應該認識到,"線性"是人們最容易掌握并能熟練應用的思想方法。當人們碰到一個復雜的"非 線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決。一個軟件系統(tǒng)的整體可能是復雜的,而單個子程序總是簡單的,可以用線性的方式來實現(xiàn),否則干活就太累了。線性是一種簡潔,簡潔就是美。當我們領會了線性的精神,就不要再呆板地套用線性模型的外表,而應該用活它。例如增量模 型實質(zhì)就是分段的線性模型,螺旋模型則是接連的彎曲了的線性模型,在其它模型中也能夠找到線性模型的影子。
3.快速原型模型(Rapid Prototype Model)快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進行評價,進一步細化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。
顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風險,具有顯著的效果??焖僭偷年P鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結構并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。
4.增量模型(Incremental Model)又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構件來設計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構成。
增量模型在各個階段并不交付一個可運行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構件,開發(fā)人員逐個構件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風險。但是,增量模型也存在以下缺陷:(1) 由于各個構件是逐漸并入已有的軟件體系結構中的,所以加入構件必須不破壞已構造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結構。(2) 在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應這種變化的能力大大優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。在使用增量模型時,第一個增量往往是實現(xiàn)基本需求的核心產(chǎn)品。核心產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對核心產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復,直到產(chǎn)生最終的完善產(chǎn)品。例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],第一個增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個增量實現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個增量完成高級的頁面布局功能。
5.螺旋模型(Spiral Model)
1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風險分析,特別適合于大型復雜的系統(tǒng)。
如圖所示,螺旋模型沿著螺線進行若干次迭代,圖中的四個象限代表了以下活動:(1) 制定計劃:確定軟件目標,選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;(2) 風險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風險;(3) 實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;(4) 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。螺旋模型由風險驅動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:(1) 螺旋模型強調(diào)風險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關反應是不容易的,因此,這種模型往往適應于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。(2) 如果執(zhí)行風險分析將大大影響項目的利潤,那么進行風險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。(3) 軟件開發(fā)人員應該擅長尋找可能的風險,準確地分析風險,否則將會帶來更大的風險。一個階段首先是確定該階段的目標,完成這些目標的選擇方案及其約束條件,然后從風險角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風險,有時需要通過建造原型來完成。如果某些風險不能排除,該方案立即終止,否則啟動下一個開發(fā)步驟。最后,評價該階段的結果,并設計下一個階段。
6.噴泉模型(fountain model)(也稱面向對象的生存期模型, OO模型)
噴泉模型與傳統(tǒng)的結構化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質(zhì),生存期的各個階段可以相互重疊和多次反復,而且在項目的整個生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。
7.智能模型(四代技術(4GL))
智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設、完備的 數(shù)據(jù)庫和應用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務信息系統(tǒng)的中、小型應用程序的 開發(fā)。
8.混合模型(hybrid model)過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。實際上,一些軟件開發(fā)單位都是使用幾種不同的開發(fā)方法組成他們自己的混合模型。各種模型的比較每個軟件開發(fā)組織應該選擇適合于該組織的軟件開發(fā)模型,并且應該隨著當前正在開發(fā)的特定產(chǎn)品特性而變化,以減小所選模型的缺點,充分利用其優(yōu)點,下表列出了幾種常見模型的優(yōu)缺點。各種模型的優(yōu)點和缺點:模型優(yōu)點缺點瀑布模型文檔驅動系統(tǒng)可能不滿足客戶的需求快速原型模型關注滿足客戶需求可能導致系統(tǒng)設計差、效率低,難于維護增量模型開發(fā)早期反饋及時,易于維護需要開放式體系結構,可能會設計差、效率低螺旋模型風險驅動風險分析人員需要有經(jīng)驗且經(jīng)過充分訓練
9.RUP模型(迭代模型)
RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套開發(fā)過程模型,它是一個面向對象軟件工程的通用業(yè)務流程。它描述了一系列相關的軟件工程流程,它們具有相同的結構,即相同的流程構架。RUP 為在開發(fā)組織中分配任務和職責提供了一種規(guī)范方法,其目標是確保在可預計的時間安排和預算內(nèi)開發(fā)出滿足最終用戶需求的高品質(zhì)的軟件。RUP具有兩個軸,一個軸是時間軸,這是動態(tài)的。另一個軸是工作流軸,這是靜態(tài)的。在時間軸上,RUP劃分了四個階段:初始階段、細化階段、構造階段和發(fā)布階段。每個階段都使用了迭代的概念。在工作流軸上,RUP設計了六個核心工作流程和三個核心支撐工作流程,核心工作流軸包括:業(yè)務建模工作流、需求工作流、分析設計工作流、實現(xiàn)工作流、測試工作流和發(fā)布工作流。核心支撐工作流包括:環(huán)境工作流、項目管理工作流和配置與變更管理工作流。RUP 匯集現(xiàn)代軟件開發(fā)中多方面的最佳經(jīng)驗,并為適應各種項目及組織的需要提供了靈活的形式。作為一個商業(yè)模型,它具有非常詳細的過程指導和模板。但是同樣由于該模型比較復雜,因此在模型的掌握上需要花費比較大的成本。尤其對項目管理者提出了比較高的要求。它具有如下特點:(1)增量迭代,每次迭代都遵循瀑布模型能夠在前期控制好和解決風險;(2)模型的復雜化,需要項目管理者具有較強的管理能力。
10.IPD模型
IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的一套集成產(chǎn)品開發(fā)流程,非常適合于復雜的大型開發(fā)項目,尤其涉及到軟硬件結合的項目。
IPD從整個產(chǎn)品角度出發(fā),流程綜合考慮了從系統(tǒng)工程、研發(fā)(硬件、軟件、結構工業(yè)設計、測試、資料開發(fā)等)、制造、財務到市場、采購、技術支援等所有流程。是一個端到端的流程。在IPD流程中總共劃分了六個階段(概念階段、計劃階段、開發(fā)階段、驗證階段、發(fā)布階段和生命周期階段),四個個決策評審點(概念階段決策評審點、計劃階段決策評審點、可獲得性決策評審點和生命周期終止決策評審點)以及六個技術評審點。
IPD流程是一個階段性模型,具有瀑布模型的影子。該模型通過使用全面而又復雜的流程來把一個龐大而又復雜的系統(tǒng)進行分解并降低風險。一定程度上,該模型是通過流程成本來提高整個產(chǎn)品的質(zhì)量并獲得市場的占有。由于該流程沒有定義如何進行流程回退的機制,因此對于需求經(jīng)常變動的項目該流程就顯得不大適合了。并且對于一些小的項目,也不是非常適合使用該流程。
軟件開發(fā)文檔應包括哪些內(nèi)容?
開發(fā)文檔
1. 《功能要求》 -- 來源于客戶要求和市場調(diào)查,是軟件開發(fā)中最早期的一個環(huán)節(jié)。客戶提出一個模糊的功能概念,或者要求解決一個實際問題,或者參照同類軟件的一個功能。有軟件經(jīng)驗的客戶還會提供比較詳細的技術規(guī)范書,把他們的要求全部列表書寫在文檔中,必要時加以圖表解說。這份文檔是需求分析的基礎。
2. 《投標方案》 -- 根據(jù)用戶的功能要求,經(jīng)過與招標方溝通和確認,技術人員開始書寫《投標方案》,方案書一般包括以下幾個重要的章節(jié): 前言 -- 項目背景、公司背景和業(yè)務、技術人員結構、公司的成功案例介紹等。 需求分析 -- 項目要求、軟件結構、功能列表、功能描述、注意事項等。 技術方案 -- 總體要求和指導思想、技術解決方案、軟件開發(fā)平臺、網(wǎng)絡結構體系等。 項目管理 -- 描述公司的軟件開發(fā)流程、工程實施服務、組織和人員分工、開發(fā)進度控制、軟件質(zhì)量保證、項目驗收和人員培訓、軟件資料文檔等。 技術支持 -- 公司的技術支持和服務介紹、服務宗旨和目標、服務級別和響應時間、技術服務區(qū)域、技術服務期限、授權用戶聯(lián)系人等。 系統(tǒng)報價 -- 軟、硬件平臺報價列表、軟件開發(fā)費用、系統(tǒng)維護費用等。 項目進度 -- 整個項目的進度計劃,包括簽署合同、項目啟動、需求分析、系統(tǒng)分析、程序開發(fā)、測試維護、系統(tǒng)集成、用戶驗收、用戶培訓等步驟的時間規(guī)劃。
3. 《需求分析》 -- 包括產(chǎn)品概述、主要概念、操作流程、功能列表和解說、注意事項、系統(tǒng)環(huán)境等。以《功能要求》為基礎,進行詳細的功能分析 ( 包括客戶提出的要求和根據(jù)開發(fā)經(jīng)驗建議的功能 ) ,列出本產(chǎn)品是什么,有什么特殊的概念,包括哪些功能分類,需要具備什么功能,該功能的操作如何,實現(xiàn)的時候該注意什么細節(jié),客戶有什么要求,系統(tǒng)運行環(huán)境的要求等。這里的功能描述跟以后的使用手冊是一致的。
4. 《技術分析》 -- 包括技術選型、技術比較、開發(fā)人員、關鍵技術問題的解決、技術風險、技術升級方向、技術方案評價,競爭對手技術分析等。以《需求分析》為基礎,進行詳細的技術分析 ( 產(chǎn)品的性能和實現(xiàn)方法 ) ,列出本項目需要使用什么技術方案,為什么,有哪些技術問題要解決 ,估計開發(fā)期間會碰到什么困難,技術方案以后如何升級,對本項目的技術有什么評價等。
5. 《系統(tǒng)分析》 -- 包括功能實現(xiàn)、模塊組成、功能流程圖、函數(shù)接口、數(shù)據(jù)字典、軟件開發(fā)需要考慮的各種問題等。以《需求分析》為基礎,進行詳細的系統(tǒng)分析 ( 產(chǎn)品的開發(fā)和實現(xiàn)方法 ) ,估計開發(fā)期間需要把什么問題說明白,程序員根據(jù)《系統(tǒng)分析》,開始在項目主管的帶領下進行編碼。
6. 《數(shù)據(jù)庫文檔》 -- 包括數(shù)據(jù)庫名稱、表名、字段名、字段類型、字段說明、備注、字段數(shù)值計算公式等。以《系統(tǒng)分析》為基礎,進行詳細的數(shù)據(jù)庫設計。必要時可以用圖表解說,特別是關系數(shù)據(jù)庫。
7. 《功能函數(shù)文檔》 -- 包括變量名、變量初植、功能,函數(shù)名,參數(shù),如何調(diào)用、備注、注意事項等。以《系統(tǒng)分析》為基礎,進行詳細的說明,列出哪個功能涉及多少個函數(shù),以便以后程序員修改、接手和擴展。
8. 《界面文檔》 -- 包括軟件外觀、界面素材、編輯工具、文件名、菜單、按鈕和其它界面部件的要求,這里與軟件完成后的運行界面是一致的。
9. 《編譯手冊》 -- 包括服務器編譯環(huán)境、操作系統(tǒng)、編譯工具、 GNU 的 C++ 編譯器版本信息、目錄說明、程序生成、源程序文件列表、 Makefile 配置及其相關程序的對應關系列表??蛻舳说木幾g過程、編譯結果、編譯示例、編譯環(huán)境、操作系統(tǒng)、編譯工具、源文件列表和制作安裝程序的過程。
10. 《 QA 文檔》 -- 包括產(chǎn)品簡介、產(chǎn)品原理、產(chǎn)品功能列表、功能描述、功能流程、執(zhí)行結果、數(shù)據(jù)庫結構、測試要求等,提供給軟件測試人員使用。
11. 《項目總結》 -- 包括項目簡介、項目參與人員和開發(fā)時間、項目風險管理過程、項目功能列表、項目結構特點、技術特點、對項目的升級建議、對以后的項目的建議、人員素質(zhì)情況等。
關于軟件開發(fā)技術方案模板和軟件開發(fā)技術方案包括哪些內(nèi)容的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。