軟件開發(fā)平臺(tái)模式(軟件開發(fā)平臺(tái)模式是什么)
本篇文章給大家談?wù)勡浖_發(fā)平臺(tái)模式,以及軟件開發(fā)平臺(tái)模式是什么對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、列出幾種軟件開發(fā)中常見的設(shè)計(jì)模式并解釋
- 2、軟件的系統(tǒng)架構(gòu)和開發(fā)平臺(tái)都有哪些?具體都有哪幾種呢?
- 3、軟件開發(fā)模式有哪些?
- 4、什么是軟件開發(fā)平臺(tái)?
列出幾種軟件開發(fā)中常見的設(shè)計(jì)模式并解釋
列出幾種軟件開發(fā)中常見的設(shè)計(jì)模式并解釋
設(shè)計(jì)模式主要分三個(gè)類型:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型。
其中創(chuàng)建型有:
一、Singleton,單例模式:保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn)
二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。
三、Factory Method,工廠方法:定義一個(gè)用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類,F(xiàn)actory Method使一個(gè)類的實(shí)例化延遲到了子類。
四、Builder,建造模式:將一個(gè)復(fù)雜對象的構(gòu)建與他的表示相分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型來創(chuàng)建新的對象。
行為型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一個(gè)方法順序訪問一個(gè)聚合對象的各個(gè)元素,而又不需要暴露該對象的內(nèi)部表示。
七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對象都得到通知自動(dòng)更新。
八、Template Method,模板方法:定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可以重定義該算法得某些特定步驟。
九、Command,命令模式:將一個(gè)請求封裝為一個(gè)對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化,對請求排隊(duì)和記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。
十、State,狀態(tài)模式:允許對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。
十一、Strategy,策略模式:定義一系列的算法,把他們一個(gè)個(gè)封裝起來,并使他們可以互相替換,本模式使得算法可以獨(dú)立于使用它們的客戶。
十二、China of Responsibility,職責(zé)鏈模式:使多個(gè)對象都有機(jī)會(huì)處理請求,從而避免請求的送發(fā)者和接收者之間的耦合關(guān)系
十三、Mediator,中介者模式:用一個(gè)中介對象封裝一些列的對象交互。
十四、Visitor,訪問者模式:表示一個(gè)作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這個(gè)元素的新操作。
十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個(gè)語言,定義他的文法的一個(gè)表示,并定義一個(gè)解釋器,這個(gè)解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。
十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個(gè)狀態(tài)。
結(jié)構(gòu)型有:
十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示部分整體的關(guān)系,Composite使得用戶對單個(gè)對象和組合對象的使用具有一致性。
十八、Facade,外觀模式:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高層接口,這個(gè)接口使得子系統(tǒng)更容易使用。
十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個(gè)對象的訪問
二十、Adapter,適配器模式:將一類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個(gè)接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。
二十一、Decrator,裝飾模式:動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對象增加一些額外的職責(zé),就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。
二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分相分離,使他們可以獨(dú)立的變化。
二十三、Flyweight,享元模式
23種設(shè)計(jì)模式要在這里詳細(xì)的都說一遍內(nèi)容實(shí)在太多了啊,推薦你一本好書《軟件秘笈:設(shè)計(jì)模式那點(diǎn)事》,里面講解的23中設(shè)計(jì)模式例子很生動(dòng),容易理解,還有JDK中設(shè)計(jì)模式應(yīng)用情況,看了收獲挺大的!百度里面搜“設(shè)計(jì)模式”,第一條中設(shè)計(jì)模式百度百科中就有首推該圖書,瀏覽量在20幾萬以上的,不會(huì)錯(cuò)的。
祝你早日學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)模式!
軟件設(shè)計(jì)師 uml分析與設(shè)計(jì)中常見的設(shè)計(jì)模式有哪幾種
常用的設(shè)計(jì)模式有10多種,你可以參考trufun UML2建模工具,有詳細(xì)的每一種設(shè)計(jì)模式的支持,可以直接生成設(shè)計(jì)模式的相關(guān)類圖。官網(wǎng)上有工具免費(fèi)下載使用。
請說出幾種軟件開發(fā)時(shí)的設(shè)計(jì)模式(面試題)
策略模式
代理模式
抽象工廠模式
代理模式之動(dòng)態(tài)代理
單態(tài)模式和簡單工廠模式
工廠方法模式
建造模式
門面模式
.......
設(shè)計(jì)模式是軟件開發(fā)中一種常用的方法嗎
是的,設(shè)計(jì)模式可以極大的減輕代碼的工作量,增加代碼的可維護(hù)性、可復(fù)用性、靈活性、可擴(kuò)展性
有哪些在游戲開發(fā)中常用到的設(shè)計(jì)模式
MVC
這個(gè)是JAVA ee中就經(jīng)常用到的模式
將數(shù)據(jù)模型、界面視圖和業(yè)務(wù)邏輯控制分開的模式
在Android開發(fā)中體現(xiàn)的最明顯
數(shù)據(jù)模型一定單獨(dú)
界面視圖在布局中實(shí)現(xiàn)
業(yè)務(wù)控制單獨(dú)編寫,典型的MVC
不要可以強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)模式,設(shè)計(jì)模式也不是萬能的,代碼寫多了你就了解了。不要刻意追求用設(shè)計(jì)模式,選擇合適的方式才是最好的。設(shè)計(jì)模式也有缺陷,也不是完美的,不要被設(shè)計(jì)模式所束縛思維。
游戲中常用的設(shè)計(jì)模式:工廠、單例、代理、觀察者、策略、狀態(tài)
方便修改!如果你要我回答你這個(gè)問題 我會(huì)首先問你一個(gè)問題 你的編程基礎(chǔ)有多少?
熟悉或接觸過哪些OO語言 java? C?
對面向?qū)ο蠡A(chǔ)知識(shí)理解有多少了 封裝 繼承 多態(tài)等知道多少 它們的通俗意義和根本意義是什么
最后建議你去學(xué)習(xí)一下設(shè)計(jì)模式,深層次的東就是為了組織源碼,建議直接上 《大話設(shè)計(jì)模式》 《head first設(shè)計(jì)模式》 《設(shè)計(jì)模式之禪》 三本,如果沒基礎(chǔ),建議先看《大話設(shè)計(jì)模式》
最后!
上面已經(jīng)問過你了 你是否有java c基礎(chǔ) 如果有,OO思想必定有所提高!,只要你耐心啃得下來,設(shè)計(jì)模式是一種學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊痰暮芎玫墓ぞ撸?3種設(shè)計(jì)模式只是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),更重要的是有這個(gè)知識(shí)后,去看第三方的開源框架的源碼
如pureMVC WeeMVC之類,使用設(shè)計(jì)模式的知識(shí)去理解別人整個(gè)框架的架構(gòu) 從中學(xué)習(xí)面向?qū)ο笊顚拥闹R(shí)
面向?qū)ο蟊韺訜o非就是封裝對象
erp軟件開發(fā)用什么設(shè)計(jì)模式比較好
觀辰ERP采用C++ 語言 、SQL數(shù)據(jù)庫 構(gòu)建而成,以自主研發(fā)的智能平臺(tái)為核心技術(shù),已形成自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、獨(dú)家、完整、成熟的平臺(tái)產(chǎn)品及技術(shù)體系,為各行業(yè)企業(yè)提供快捷靈活、隨需應(yīng)變的信息化定制解決方案。
Android中常用的幾種設(shè)計(jì)模式
一.單例模式,二.建造者模式,三.觀察者模式 Observer(觀察者),Observable(被觀察者)四.工廠者模式:Factory
軟件的系統(tǒng)架構(gòu)和開發(fā)平臺(tái)都有哪些?具體都有哪幾種呢?
一、軟件的系統(tǒng)架構(gòu)
(一)、分層架構(gòu)
分層架構(gòu)(layered architecture)是最常見的軟件架構(gòu),也是事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)架構(gòu)。如果你不知道要用什么架構(gòu),那就用它。
這種架構(gòu)將軟件分成若干個(gè)水平層,每一層都有清晰的角色和分工,不需要知道其他層的細(xì)節(jié)。層與層之間通過接口通信。
雖然沒有明確約定,軟件一定要分成多少層,但是四層的結(jié)構(gòu)最常見。
表現(xiàn)層(presentation):用戶界面,負(fù)責(zé)視覺和用戶互動(dòng)
業(yè)務(wù)層(business):實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯
持久層(persistence):提供數(shù)據(jù),SQL 語句就放在這一層
數(shù)據(jù)庫(database) :保存數(shù)據(jù)
有的軟件在邏輯層和持久層之間,加了一個(gè)服務(wù)層(service),提供不同業(yè)務(wù)邏輯需要的一些通用接口。
用戶的請求將依次通過這四層的處理,不能跳過其中任何一層。
(二)事件驅(qū)動(dòng)架構(gòu)
事件(event)是狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),軟件發(fā)出的通知。
事件驅(qū)動(dòng)架構(gòu)(event-driven architecture)就是通過事件進(jìn)行通信的軟件架構(gòu)。它分成四個(gè)部分。
事件隊(duì)列(event queue):接收事件的入口
分發(fā)器(event mediator):將不同的事件分發(fā)到不同的業(yè)務(wù)邏輯單元
事件通道(event channel):分發(fā)器與處理器之間的聯(lián)系渠道
事件處理器(event processor):實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,處理完成后會(huì)發(fā)出事件,觸發(fā)下一步操作
對于簡單的項(xiàng)目,事件隊(duì)列、分發(fā)器和事件通道,可以合為一體,整個(gè)軟件就分成事件代理和事件處理器兩部分。
(三)微核架構(gòu)
微核架構(gòu)(microkernel architecture)又稱為"插件架構(gòu)"(plug-in architecture),指的是軟件的內(nèi)核相對較小,主要功能和業(yè)務(wù)邏輯都通過插件實(shí)現(xiàn)。
內(nèi)核(core)通常只包含系統(tǒng)運(yùn)行的最小功能。插件則是互相獨(dú)立的,插件之間的通信,應(yīng)該減少到最低,避免出現(xiàn)互相依賴的問題。
(四)、微服務(wù)架構(gòu)
微服務(wù)架構(gòu)(microservices architecture)是服務(wù)導(dǎo)向架構(gòu)(service-oriented architecture,縮寫 SOA)的升級。
每一個(gè)服務(wù)就是一個(gè)獨(dú)立的部署單元(separately deployed unit)。這些單元都是分布式的,互相解耦,通過遠(yuǎn)程通信協(xié)議(比如REST、SOAP)聯(lián)系。
(五)、云架構(gòu)
云結(jié)構(gòu)(cloud architecture)主要解決擴(kuò)展性和并發(fā)的問題,是最容易擴(kuò)展的架構(gòu)。
它的高擴(kuò)展性,主要原因是沒使用中央數(shù)據(jù)庫,而是把數(shù)據(jù)都復(fù)制到內(nèi)存中,變成可復(fù)制的內(nèi)存數(shù)據(jù)單元。然后,業(yè)務(wù)處理能力封裝成一個(gè)個(gè)處理單元(prcessing unit)。訪問量增加,就新建處理單元;訪問量減少,就關(guān)閉處理單元。由于沒有中央數(shù)據(jù)庫,所以擴(kuò)展性的最大瓶頸消失了。由于每個(gè)處理單元的數(shù)據(jù)都在內(nèi)存里,最好要進(jìn)行數(shù)據(jù)持久化。
這個(gè)模式主要分成兩部分:處理單元(processing unit)和虛擬中間件(virtualized middleware)。
處理單元:實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯
虛擬中間件:負(fù)責(zé)通信、保持sessions、數(shù)據(jù)復(fù)制、分布式處理、處理單元的部署。
二、開發(fā)平臺(tái)
ERP平臺(tái)、金融電商平臺(tái)、小程序平臺(tái)、網(wǎng)站平臺(tái)、bpm平臺(tái)、低代碼開發(fā)平臺(tái)等等;
廠家有天翎、頂點(diǎn)、天縱、清流、K2等
開發(fā)語言有區(qū)分:dephp、java。net等;
三、如何選擇合適的開發(fā)平臺(tái)?
平臺(tái)的選型,無非是從客戶業(yè)務(wù)需求的角度,以及對應(yīng)的品牌形象和案例沉淀幾個(gè)角度去選擇;
建議可以開箱即用,多試用幾次,就找到適合的產(chǎn)品,通俗的說,就是貨比三家。
管理顧問,每天成長一點(diǎn)點(diǎn),努力成就自己的優(yōu)秀。
軟件開發(fā)模式有哪些?
軟件開發(fā)模式有哪些?\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型:(需要迅速造一個(gè)可以運(yùn)行的軟件原型,以便理解和澄清問題)\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型允許在需求分析階段對軟件的需求進(jìn)行初步的非完全的分析和定義,快速設(shè)計(jì)開發(fā)出軟件系統(tǒng)的原型(展示待開發(fā)軟件的全部或部分功能和性能\x0d\x0a(過程:用戶對該原型進(jìn)行測試評定,給出具體改善的意見以及豐富的細(xì)化軟件需求,開發(fā)人員進(jìn)行修改完善)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0aA、所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展\x0d\x0aB、快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會(huì)造成產(chǎn)品質(zhì)量底下\x0d\x0a\x0d\x0a增量模型:(采用隨著日程時(shí)間的進(jìn)展而交錯(cuò)的線性序列,每一個(gè)線性徐磊產(chǎn)生軟件的一個(gè)可發(fā)布的“增量”,第一個(gè)增量往往就是核心的產(chǎn)品)\x0d\x0a\x0d\x0a與其他模型共同之處:它與原型實(shí)現(xiàn)模型和其他演化方法一樣,本質(zhì)都是迭代\x0d\x0a\x0d\x0a與原型實(shí)現(xiàn)模型不同之處:它強(qiáng)調(diào)每一個(gè)增量均發(fā)布一個(gè)可操作產(chǎn)品,(它不需要等到所有需求都出來,只要摸個(gè)需求的增量包出來即可進(jìn)行開發(fā))\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源\x0d\x0a2、當(dāng)配備人員不能在限定的時(shí)間內(nèi)完成產(chǎn)品時(shí),它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對用戶起鎮(zhèn)靜作用)\x0d\x0a3、增量能夠有計(jì)劃的管理技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)\x0d\x0a\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析\x0d\x0a\x0d\x0a注:\x0d\x0a這種模型將功能細(xì)化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a原型模型:(樣品模型,采用逐步求精的方法完善原型)\x0d\x0a\x0d\x0a主要思想:\x0d\x0a先借用已有系統(tǒng)作為原型模型,通過“樣品”不斷改進(jìn),使得最后的產(chǎn)品就是用戶所需要的。原型模型通過向用戶提供原型獲取用戶的反饋,使開發(fā)出的軟件能夠真正反映用戶的需求,\x0d\x0a\x0d\x0a采用方法:\x0d\x0a原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能夠“快速”開發(fā),避免了像瀑布模型一樣在冗長的開發(fā)過程中難以對用戶的反饋?zhàn)鞒隹焖俚捻憫?yīng)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a\x0d\x0a(1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達(dá)成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤和開發(fā)中的風(fēng)險(xiǎn),也減少了對用戶培訓(xùn)的時(shí)間,而提高了系統(tǒng)的實(shí)用、正確性以及用戶的滿意程度。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進(jìn)度。\x0d\x0a(3)降低成本。\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、當(dāng)重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時(shí),難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。\x0d\x0a2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達(dá)成一致:\x0d\x0a\x0d\x0a噴泉模型:(以用戶需求為動(dòng)力,以對象為驅(qū)動(dòng)的模型,主要用于采用對象技術(shù)的軟件開發(fā)項(xiàng)目)\x0d\x0a\x0d\x0a它認(rèn)為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互迭代和無間隙的特性\x0d\x0a相互迭代:軟件的摸個(gè)部分常常被重復(fù)工作多次,相關(guān)對象在每次迭代中隨之加入漸進(jìn)的軟件成分\x0d\x0a無間隙:它在各項(xiàng)活動(dòng)之間沒有明顯邊界(如分析和設(shè)計(jì)活動(dòng)之間)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、可以提高軟件項(xiàng)目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時(shí)間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a不便之處:\x0d\x0a1、由于噴泉模型在各個(gè)開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項(xiàng)目的管理。\x0d\x0a2、這種模型要求嚴(yán)格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時(shí)加入各種信息、需求與資料的情況\x0d\x0a\x0d\x0a螺旋模型:(適合用于需求經(jīng)常變化的項(xiàng)目)\x0d\x0a\x0d\x0a它主要是風(fēng)險(xiǎn)分析與評估,沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,\x0d\x0a過程:\x0d\x0a1、制定計(jì)劃:確定軟件目標(biāo),選定實(shí)施方案,弄清項(xiàng)目開發(fā)的限制條件\x0d\x0a2、風(fēng)險(xiǎn)分析:分析評估所選方案,考慮如何識(shí)別和消除風(fēng)險(xiǎn)\x0d\x0a3、實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗(yàn)證;\x0d\x0a4、客戶評估:評價(jià)開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計(jì)劃。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、它由風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng),強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)中\(zhòng)x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的\x0d\x0a2、建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當(dāng)前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當(dāng)前用戶的需求)\x0d\x0a3、除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風(fēng)險(xiǎn),準(zhǔn)確的分析風(fēng)險(xiǎn),否則將會(huì)帶來更大的風(fēng)險(xiǎn)\x0d\x0a\x0d\x0a瀑布模型:(從本質(zhì)來講,瀑布模型是一個(gè)軟件開發(fā)架構(gòu),重復(fù)應(yīng)用)\x0d\x0a(核心思想:按工序?qū)栴}化簡,將功能的實(shí)現(xiàn)與設(shè)計(jì)分開,便于分工協(xié)作,采用結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計(jì)方法將邏輯實(shí)現(xiàn)與物理實(shí)現(xiàn)分開,依照軟件生命周期自上而下,相互銜接的次序)\x0d\x0a\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、在項(xiàng)目各個(gè)階段之間極少有反饋,各個(gè)階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量\x0d\x0a2、用戶只有在項(xiàng)目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)\x0d\x0a3、需要過多的強(qiáng)制完成日期和里程碑來跟蹤各個(gè)項(xiàng)目的階段\x0d\x0a4、在每個(gè)階段都會(huì)產(chǎn)生循環(huán)反饋\x0d\x0a(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個(gè)階段并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?只有當(dāng)上一階段都被確認(rèn)后才進(jìn)行下一階段)\x0d\x0a5、早期的錯(cuò)誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、為項(xiàng)目提供了按階段分的檢查點(diǎn)\x0d\x0a2、當(dāng)完成一個(gè)階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段\x0d\x0a3、可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型\x0d\x0a\x0d\x0a按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統(tǒng)測試\x0d\x0a\x0d\x0a注:由于每個(gè)階段都會(huì)產(chǎn)生循環(huán)反饋,對于經(jīng)常變化的項(xiàng)目而言,瀑布模型毫無價(jià)值,這種模型的線性過程太理想化,已不適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式
什么是軟件開發(fā)平臺(tái)?
軟件開發(fā)平臺(tái)是通過少量代碼就可以快速構(gòu)建出OA協(xié)同、公文督辦、KM文庫、項(xiàng)目管理、采購管理、生產(chǎn)管理、供應(yīng)鏈管理等一些列職能類和業(yè)務(wù)類管理系統(tǒng)的開發(fā)平臺(tái)。它的強(qiáng)大之處在于,終端用戶通過可視化操作模式即可快速開發(fā)自己的應(yīng)用管理系統(tǒng)。
市面上出現(xiàn)的低代碼開發(fā)平臺(tái),可以通過高度抽象的表單引擎、視圖引擎、流程引擎、規(guī)則引擎、報(bào)表引擎及高級宏語言等,用可視化的形式進(jìn)行設(shè)置組合,實(shí)現(xiàn)對各種復(fù)雜業(yè)務(wù)系統(tǒng)的快速開發(fā)。區(qū)別于傳統(tǒng)的軟件開發(fā)模式,其最大特點(diǎn)是不需要手動(dòng)編寫大量的源代碼。
以MyApps低代碼平臺(tái)為例,平臺(tái)完全采用引擎式開發(fā)模式,整個(gè)過程都是可視化操作模式,不需要編碼即可進(jìn)行打包、編譯及發(fā)布,開發(fā)和效率得到了極大的提高。
關(guān)于軟件開發(fā)平臺(tái)模式和軟件開發(fā)平臺(tái)模式是什么的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。